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360全景效果圖制作教程步驟

來(lái)源:高維動(dòng)畫(huà)      發(fā)布時(shí)間:2023-05-11      閱讀次數(shù):900 次

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  大家好。歡迎大家來(lái)到我的3DMAX室內(nèi)零基礎(chǔ)渲染課程。這一次給大家?guī)?lái)的是一個(gè)平層客廳效果圖的全套制作流程。在這個(gè)案例中,我會(huì)從三維建模,燈光,材質(zhì),后期。360全景圖,全流程無(wú)刪減的帶著大家從頭到尾的來(lái)制作這個(gè)項(xiàng)目。

1、在建模階段我們首先用兩節(jié)課的時(shí)間將場(chǎng)景的墻體模型和攝影機(jī)進(jìn)行創(chuàng)建和制作,然后再用四節(jié)課的時(shí)間分別將場(chǎng)景當(dāng)中的吊頂模型,電視機(jī)背景墻模型餐廳背景模型,廚房的模型進(jìn)行制作。

再用一節(jié)課的時(shí)間,將場(chǎng)景當(dāng)中所用到的軟裝家具模型進(jìn)行導(dǎo)入。在燈光階段,我們將用三節(jié)課的時(shí)間將場(chǎng)景當(dāng)中的自然光源、太陽(yáng)光樹(shù)影氛圍燈光,以及室內(nèi)的人工裝飾燈,逐一的給大家進(jìn)行講解和制作,并且在制作的過(guò)程當(dāng)中還詳細(xì)講解了每個(gè)燈光的制作原理以及相應(yīng)的素描關(guān)系和色彩原理,不是那種死記硬背的參數(shù)講解,讓你從底層原理上明白燈光的具體制作心得

2、在材質(zhì)階段。將場(chǎng)景中的每一個(gè)主體材質(zhì)都進(jìn)行了制作,并且依然沿用了板巖材質(zhì)。編輯器從材質(zhì)的上帝視角給大家逐一分析每一個(gè)材質(zhì)的底層制作原理,讓你真正學(xué)會(huì)材質(zhì)的調(diào)節(jié),杜絕死記硬背,參數(shù)式的學(xué)習(xí)。在360全景階段,我們用一節(jié)課的時(shí)間專門講解了360相機(jī)在場(chǎng)景當(dāng)中的制作。

3、Photoshop后期階段,我們用一節(jié)課的時(shí)間將之前所渲染的每一個(gè)角度的效果圖在Photoshop當(dāng)中進(jìn)行后期潤(rùn)色,并且還專門講解了在Photoshop當(dāng)中如何應(yīng)用Z深度通道進(jìn)行景深制作的方法。在360合成階段,我們用了一節(jié)課的時(shí)間,專門詳細(xì)的講解了360全景圖從上傳平臺(tái)到最終合成分享到朋友圈的全套制作方法。更多作品關(guān)注-高維設(shè)計(jì)